云南艺术学院数字媒体艺术专业介绍
云南艺术学院始建于1959年,是我国西南地区一所特色鲜明、艺术门类齐全的综合性高等艺术院校。建院至今,云南艺术学院汇聚了一大批著名艺术家。留法归来的油画家、雕塑家廖新学教授,小提琴家李丹教授,声乐家方于教授夫妇(《悲惨世界》译者),知名国画家、雕塑家袁晓岑教授等专家、学者先后在学院执教。学院现有教职工625人,其中大学本部有教职工525人,附属学校有教职工100人。在大学本部274名专任教师中,具有教授职称的有35人,具有副教授职称的有103人,享受国务院特殊津贴专家5人,省级有突出贡献的专家4人,享受云南省政府特殊津贴专家4人。
数字媒体艺术 (本科类)
瞄准文化产业前沿,培养系统掌握游戏设计基础理论和基本方法,具有先进的游戏设计理念,熟悉各种游戏类型和游戏设计流程,具有较强的游戏创作实践能力,能够从事游戏设计、策划、开发、运营、管理及政策研究等方面工作的富于竞争力与创新精神的高级复合型人才。毕业生可以在游戏公司、门户网站、移动媒体、电视台、高校、科研院所和其他相关企事业单位以及政府有关部门从事游戏设计、制作和理论研究等方面的工作。
本专业下设游戏设计技术方向和游戏设计艺术方向。
游戏设计艺术方向[艺术类本科专业]:培养具有较高的艺术修养、艺术创新意识和扎实的造型能力,能够从事游戏美术设计、游戏故事编创、游戏可玩性设计等工作的高级复合型人才。该方向为艺术类本科招生类别。
游戏设计技术方向[普通类本科专业]:培养具有较强的程序设计能力,熟练掌握各种游戏开发方法,具有一定艺术修养和创新思维,能够从事游戏技术研发、游戏项目管理、游戏数值及逻辑策划等工作的高级复合型人才。该方向为普通类本科招生类别。
(责任编辑:赵华)
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